Door in te spelen op menselijke drijfveren en onnodige drempels (frictie) in de flow weg te nemen, zorg ik dat gebruikers vanzelf de gewenste actie ondernemen.
KEUZE- ARCHITECTUUR
Met slimme presentatie, framing en subtiele ‘nudges’ gids ik gebruikers moeiteloos en intuïtief naar de juiste beslissing.
COGNITIEVE PSYCHOLOGIE
Onze aandacht is beperkt. Ik maak intuïtieve ontwerpen die de mentale belasting (cognitive load) verlagen en feilloos aansluiten bij onze onbewuste denkpatronen.
DUURZAME GEDRAGSVERANDERING
Een product moet blijvend gedrag activeren. Door de juiste triggers en directe feedback in te zetten, transformeer ik eenmalige interacties in structureel, nieuw gedrag.